A Sony está se preparando para lançar seu novo console, o PlayStation 5, e foi revelado mais detalhes por trás dos componentes técnicos e de hardware que tornam o PlayStation 5 uma plataforma tão inovadora e poderosa.
Sabemos que os fãs estão empolgados em descobrir mais sobre o console de próxima geração, o PlayStation 5, e exatamente como ele trará o futuro dos jogos. Hoje, foi revelado mais detalhes por trás dos componentes técnicos e de hardware que tornam o PlayStation 5 uma plataforma tão inovadora e poderosa - o SSD de velocidade ultra-alta, sistema de E / S personalizado integrado, GPU AMD personalizada com rastreamento de raios e alta áudio 3D imersivo. Com esses recursos, o PS5 permitirá que os desenvolvedores maximizem sua criatividade, construindo mundos expansivos e novas experiências de jogo nos jogos que projetam.
Como Mark discutiu em sua apresentação, o SSD de alta velocidade do PS5 e o sistema de E / S customizada foram desenvolvidos com o objetivo de remover barreiras ao jogar - especificamente carregar telas. Os desenvolvedores são capazes de transmitir ativos para jogos PS5 a uma taxa incrivelmente rápida, para que as experiências de jogo no PS5 possam ser contínuas e dinâmicas, com viagens rápidas quase instantâneas por grandes mundos de jogos. Essa velocidade aprimorada permitirá que os desenvolvedores de jogos criem mundos maiores e mais ricos sem limitações tradicionais, como tempos de carregamento, e também permite que os jogadores gastem mais tempo jogando do que esperando.
Também queríamos introduzir novos recursos com a GPU personalizada do PS5. A energia adicional da GPU permitirá uma resolução mais alta nos jogos, mas um novo recurso importante que beneficia ainda mais o visual dos jogos é o traçado de raios. O traçado de raios simula a maneira como a luz se move na vida real e como ela reflete em várias superfícies. Jogos que se aproveitam desse recurso renderizam objetos com muito mais precisão e com realismo elevado. Água, vidro, refração da luz, o cabelo de um personagem e assim por diante, parecerão ainda mais realistas.
O PS5 também permitirá que os jogos ofereçam uma sensação de imersão muito mais profunda através do áudio 3D. Os visuais são obviamente imperativos para a experiência de jogo, mas acreditamos que o áudio também desempenha um papel crucial. Queríamos oferecer uma experiência de áudio atraente para todos os usuários, não apenas para os que possuem sistemas de alto-falantes avançados. Por isso, projetamos e construímos um mecanismo personalizado para áudio 3D que é equipado com a potência e a eficiência para renderização de áudio ideal. Com o áudio 3D no PS5, os sons que você ouve durante a reprodução oferecem uma maior sensação de presença e localidade. Você poderá ouvir as gotas de chuva atingindo diferentes superfícies ao seu redor, e poderá ouvir e localizar com precisão onde um inimigo está escondido atrás de você.
Por fim, estamos animados para confirmar que os recursos de compatibilidade com versões anteriores estão funcionando bem. Recentemente, vimos os 100 melhores títulos do PS4 classificados por tempo de reprodução, e esperamos que quase todos sejam jogáveis no lançamento no PS5. Com mais de 4000 jogos publicados no PS4, continuaremos o processo de teste e expandiremos a cobertura de compatibilidade com versões anteriores ao longo do tempo.
Fique atento a mais atualizações do PlayStation 5 no caminho e, enquanto isso, confira o gráfico abaixo para ver a lista oficial de especificações do PS5.
Sabemos que os fãs estão empolgados em descobrir mais sobre o console de próxima geração, o PlayStation 5, e exatamente como ele trará o futuro dos jogos. Hoje, foi revelado mais detalhes por trás dos componentes técnicos e de hardware que tornam o PlayStation 5 uma plataforma tão inovadora e poderosa - o SSD de velocidade ultra-alta, sistema de E / S personalizado integrado, GPU AMD personalizada com rastreamento de raios e alta áudio 3D imersivo. Com esses recursos, o PS5 permitirá que os desenvolvedores maximizem sua criatividade, construindo mundos expansivos e novas experiências de jogo nos jogos que projetam.
Esta apresentação de Mark Cerny, arquiteto líder do sistema para PS5, mergulha profundamente na arquitetura do sistema de hardware e em como projetamos o PS5 para beneficiar os desenvolvedores e os jogos que eles criam.
Como Mark discutiu em sua apresentação, o SSD de alta velocidade do PS5 e o sistema de E / S customizada foram desenvolvidos com o objetivo de remover barreiras ao jogar - especificamente carregar telas. Os desenvolvedores são capazes de transmitir ativos para jogos PS5 a uma taxa incrivelmente rápida, para que as experiências de jogo no PS5 possam ser contínuas e dinâmicas, com viagens rápidas quase instantâneas por grandes mundos de jogos. Essa velocidade aprimorada permitirá que os desenvolvedores de jogos criem mundos maiores e mais ricos sem limitações tradicionais, como tempos de carregamento, e também permite que os jogadores gastem mais tempo jogando do que esperando.
Também queríamos introduzir novos recursos com a GPU personalizada do PS5. A energia adicional da GPU permitirá uma resolução mais alta nos jogos, mas um novo recurso importante que beneficia ainda mais o visual dos jogos é o traçado de raios. O traçado de raios simula a maneira como a luz se move na vida real e como ela reflete em várias superfícies. Jogos que se aproveitam desse recurso renderizam objetos com muito mais precisão e com realismo elevado. Água, vidro, refração da luz, o cabelo de um personagem e assim por diante, parecerão ainda mais realistas.
O PS5 também permitirá que os jogos ofereçam uma sensação de imersão muito mais profunda através do áudio 3D. Os visuais são obviamente imperativos para a experiência de jogo, mas acreditamos que o áudio também desempenha um papel crucial. Queríamos oferecer uma experiência de áudio atraente para todos os usuários, não apenas para os que possuem sistemas de alto-falantes avançados. Por isso, projetamos e construímos um mecanismo personalizado para áudio 3D que é equipado com a potência e a eficiência para renderização de áudio ideal. Com o áudio 3D no PS5, os sons que você ouve durante a reprodução oferecem uma maior sensação de presença e localidade. Você poderá ouvir as gotas de chuva atingindo diferentes superfícies ao seu redor, e poderá ouvir e localizar com precisão onde um inimigo está escondido atrás de você.
Por fim, estamos animados para confirmar que os recursos de compatibilidade com versões anteriores estão funcionando bem. Recentemente, vimos os 100 melhores títulos do PS4 classificados por tempo de reprodução, e esperamos que quase todos sejam jogáveis no lançamento no PS5. Com mais de 4000 jogos publicados no PS4, continuaremos o processo de teste e expandiremos a cobertura de compatibilidade com versões anteriores ao longo do tempo.
Fique atento a mais atualizações do PlayStation 5 no caminho e, enquanto isso, confira o gráfico abaixo para ver a lista oficial de especificações do PS5.
CPU | x86-64-AMD Ryzen ™ “Zen 2” |
8 núcleos / 16 fios | |
Frequência variável, até 3,5 GHz | |
GPU | Mecanismo gráfico baseado em AMD Radeon ™ RDNA 2 |
Aceleração de rastreamento de raios | |
Frequência variável, até 2,23 GHz (10,3 TFLOPS) | |
Memoria do sistema | GDDR6 16GB |
Largura de banda de 448GB / s | |
SSD | 825GB |
Largura de banda de leitura de 5,5 GB / s (em bruto) | |
Disco do jogo PS5 | Ultra HD Blu-ray ™, até 100 GB / disco |
Saída de vídeo | Suporte para TVs 4K 120Hz, TVs 8K, VRR (especificado por HDMI ver.2.1) |
Áudio | AudioTech 3D “Tempest” |